На днях вышла первая стабильная версия игрового движка
Dagon, полностью написанного на языке D. Проект развивается с 2016 года и за это время оброс значительным набором возможностей, среди которых реалистичный 3D-рендеринг с PBR-материалами, загрузка сцен в формате glTF 2.0, скелетная анимация, физика твердых тел, воспроизведение аудио и видео, а также пользовательский интерфейс на базе ImGUI....
Читать далее