Bsurfaces. И снова – ретопология
В «FPS» №44 '16 мы писали о замечательном аддоне RetopoFlow, сильно облегчающем процесс ручной ретопологии в Blender. Но мало кто знает, что есть еще один мощный аналогичный инструмент – встроенный аддон Bsurfaces... continue reading

Blender для начинающих. Часть 5
Создать реалистичную сцену невозможно без правильно настроенных источников света (ламп). Это особые объекты, которые учитываются рендер-движком во время расчета освещенности объектов... continue reading

Eevee – новый вьюпорт
Теперь, когда вьюпорт Blender использует OpenGL 2, открыта дорога для разного рода инноваций. Вьюпорт уже сейчас поддерживает интересные эффекты вроде SSAO, но разработчики на этом не остановились – в рамках ветки Blender 2.8x полным ходом идет реализация нового движка фотореалистического рендеринга в реальном времени Eevee, о котором хочется рассказать подробнее.... continue reading

Blender. Новости
Недавно вышла новая версия свободного пакета 3D-моделирования Blender – 2.79. Ключевые новшества релиза включают встроенное подавление шума в Cycles (наконец-то!), новый принципиальный шейдер (Principled BSDF), Shadow Catcher (свойство объекта рендерить только отбрасываемые на него тени), модификатор Surface Deform, а также улучшенную поддержку Alembic... continue reading

FPS №47
Вышел 47 номер журнала! Читайте в этом выпуске: Новости из мира Blender, Eevee – новый вьюпорт, Blender для начинающих. Освещение, Bsurfaces. И снова – ретопология, dlib: практикум. Выпуск 1, Идеальный язык – это миф, Разработка для PlayStation, часть 5, Фан-игры по мотивам Spyro... continue reading

«Blender. Настольная книга» доступна онлайн
Мы долго думали, как быть с нашим многострадальным проектом «Blender. Настольная книга». Изначально мы собирались выпустить ее в виде PDF, с полноценным оформлением и обложкой, но сейчас стало очевидно, что над этим стоит задумываться только после написания текста – все-таки верстка PDF-книги дело само по себе достаточно серьезное и очень непростое.... continue reading

Обложка FPS №41 на Sketchfab
Мы решили поделиться с читателями исходниками некоторых 3D-сцен и моделей, которые использовались для создания обложек «FPS». Начнем с номера 41... continue reading

FPS №46
Вышел 46 номер журнала! Читайте в этом выпуске: Новости из мира Blender, Blender 2.8: чего ожидать в новой версии?, Blender для начинающих. Рендеринг, Если бы ЯП были государствами..., Xtreme3D 3.5. Обзор нововведений, Разработка для PlayStation, часть 4, Открытое «железо». Выпуск 2, Шедевры Chinese Room, Steam vs Windows Store. Microsoft наносит ответный удар... continue reading

Copyright © 2008-2026 The FPS Team and co-authors. Available under СС BY-NC-SA 3.0. When copying, a link to the source is required. Russian version