Перенос №46 на март
Уважаемые читатели! Обстоятельства сложились так, что 46-й номер «FPS» не вышел по привычному плану в конце февраля – выход номера откладывается на конец марта. Приносим извинения и надеемся на ваше понимание.... читать далее

«FPS» – 9 лет!
Ровно 9 лет назад, 8 февраля 2008 года, вышел первый номер нашего журнала. В связи с этой датой хотелось бы оглянуться назад и сказать пару слов о дальнейшей судьбе «FPS».... читать далее

С Новым годом!
Уважаемые читатели, авторы, коллеги и спонсоры! Редакция «FPS» поздравляет вас с новым 2017 годом! Мы надеемся, что в уходящем году никого не разочаровали, и вы по-прежнему с нами. Журналу скоро исполняется 9 лет, и мы верим, что он не зря существует столько времени.... читать далее

FPS №45
Вышел новогодний 45-й номер журнала! Читайте в этом выпуске: Новости из мира Blender Blender для начинающих. Материалы и текстуры Быстрый левелдизайн с аддоном LevelBuddy Новые алгоритмы обработки изображений Интервью с Уолтером Брайтом Kha. Универсальная платформа для разработки игр Вода с отражением на GLSL Xtreme3D 3.x. Постобработка при помощи FBO Linux: полезные команды... читать далее

Copyright © 2008-2026 Команда «FPS» и соавторы. Доступно по СС BY-NC-SA 3.0. При копировании ссылка на источник обязательна. Английская версия